Aktuality
Esport a gaming spojily akademickou a komerční sféru
Centrum pro esport FTVS UK uspořádalo v druhé polovině září setkání určené zástupcům komerční i akademické sféry s cílem představit možnosti gsportu nejen v oblasti zábavy, ale také vzdělávání, pohybu a společenského propojování. Akce s názvem FTVS MeetUp se v Loděnici Troja zúčastnilo více než 40 zástupců firem, vysokých a středních škol i odborných institucí a také vedení fakulty.
Mezi účastníky, kteří si na FTVS MeetUpu mohli spojení gamingu, pohybu a vzdělávání vyzkoušet na vlastní kůži, byli například zástupci IBM, Alza.cz, Nadace Vodafone, CZECH NEWS CENTER a CzechTrade, ale také zástupci Právnické fakulty UK, představitelé středního školství a politiky. V týmových soutěžích v režii Centra pro esport nechyběli ani předsedové České asociace esportu a Asociace českých herních vývojářů nebo zástupci Českého olympijského výboru.
„Smysl takových setkání vidím v příležitosti převést společné zájmy do konkrétní spolupráce. Centrum pro esport zde může najít partnery pro rozvoj svých aktivit a celá fakulta nové příležitosti, jak propojit výzkum a vzdělávání s potřebami praxe,“ řekl Miroslav Petr, děkan Fakulty tělesné výchovy a sportu UK, který se setkání zúčastnil spolu s dalšími zástupci vedení fakulty.
Na jedno odpoledne se účastníci stali spoluhráči a společným cílem se pro ně stal úspěch vlastního týmu. Herní, pohybové a vědomostní úkoly nabídly prostor pro různé dovednosti i vzájemnou podporu. V jedné soutěži tak účastníci zažili všechny tři složky gsportu. Při následném rautu a networkingu už rozhovory přirozeně navazovaly na společný zážitek.
„Na MeetUpu se v jednom týmu potkali lidé z různých oborů, kteří by se při běžné pracovní schůzce možná vůbec nesešli. Když spolu nejdřív absolvujete herní a pohybové výzvy, máte při následném rozhovoru na co navázat. Právě taková setkání mohou být začátkem nové spolupráce,“ řekl o akci Zdeněk Ledvina, vedoucí Centra pro esport FTVS UK.
Součástí setkání bylo také představení plánů Centra pro esport FTVS UK na rok 2027 a další období. Vystihuje je heslo „Vidíme v gamingu víc“. Centrum chce gaming využívat k zapojení lidí do pohybu, propojování generací a rozvoji nových dovedností – ve vzdělávání i v gsportových programech pro firmy a další cílové skupiny.
Připravují se kurzy pro trenéry, učitele a seniory a ve spolupráci s Nadací Vodafone také kurz Bezpečí dětí v digitálním světě pro rodiče. Dalším směrem je využití gamingu a esportu jako diagnostického nástroje. Centrum se zároveň podílí na projektu Digitální nástroje pro podporu zdraví v esportu, který propojuje herní data, umělou inteligenci a zdravotnické technologie.
V plánu je také rozvoj univerzitního týmu UK Kings Esport a restart Mezinárodní GSPORT ligy univerzit. Partnerům centrum nabídlo možnost zapojit se do výzkumu, vzdělávacích programů i turnajů.
Další aktuality

Jak dostat více pohybu do škol, měst i každodenního života? Jak pomocí sportu zlep...
Zobrazit více
Spolu se zahájením nového akademického roku proběhly hned v jeho prvním týdnu slav...
Zobrazit více
S novým akademickým rokem zahajuje na Fakultě tělesné výchovy a sportu Univerzity ...
Zobrazit více